Категория: C++

Когда вызывается конструктор копирования в C++?
Конструктор копирования — это функция-член, которая инициализирует объект, используя другой объект того же класса. Конструктор копирования вызывается ...подробнее
Не используйте sizeof для параметров массива в C
Непосредственное использование sizeof для определения размера массивов может привести к ошибке в коде, поскольку параметры массива рассматриваются как...подробнее
Чем отличается void* в C и C++?
C позволяет присвоить указатель void* любому типу указателя без приведения, тогда как в C++ этого не происходит. Мы должны явно привести к типу указат...подробнее
Программа C++ для проверки того, являются ли строки вращением друг друга или нет
Имея строку s1 и строку s2, напишите фрагмент, чтобы сказать, является ли s2 вращением s1? (например, если s1 = ABCD и s2 = CDAB, вернуть true, если s...подробнее
Как работает универсальная функция find() в C++ STL?
find(): функция find() используется для поиска элемента в заданном диапазоне, и каждый контейнер STL имеет функцию поиска элемента с помощью функции f...подробнее
Почему важно писать «используя пространство имен std» в программе на C++?
В этой статье мы обсудим использование «использования пространства имен std» в программе на C++. Необходимость пространства имен :Поскольку одно и то...подробнее
Нарисуйте эллипс, используя OpenCV в С++
В этой статье задача — нарисовать эллипс с помощью OpenCV на C++. Будет использована функция ellipse() из библиотеки OpenCV C++. Синтаксис:ellipse(im...подробнее
Эрозия и дилатация | Морфологические преобразования в OpenCV на C++
Морфологические преобразования — это простые операции, основанные на форме изображения, обычно выполняемые над бинарным изображением. Он принимает наш...подробнее
Перегрузка оператора вызова функции в C++
В этой статье мы обсудим перегрузку операторов вызова функций в C++.Оператор вызова функции обозначается «()» , который используется для вызова функци...подробнее
Программа для рисования хижины с помощью OpenGL на C++
В этой статье мы обсудим, как создать вид хижины спереди в OpenGL, используя две основные формы, т. е. треугольник и прямоугольник. Подход: выполните...подробнее