Shotcut
Где скачать программу Shotcut
- Пошаговый процесс сборки ролика
- Удобная обрезка, склейка, замедление и кадрирование
- Много готовых переходов, титров, заставок
- Регулировка уровней озвучки и простые улучшения
- Экспорт с без тонкой настройки кодеков
- Требует подписку и регулярные обновления
- На слабых ПК возможны лаги и долгий рендер
- Сложный интерфейс и избыточный функционал
- Часто нужны дополнительные компоненты и настройки
- Сильная связь с экосистемой Мовави
Shotcut — кроссплатформенный видеоредактор с нелинейным монтажом, который строит рабочий процесс вокруг Playlist, Timeline и системы Filters. Программа открывает материалы без обязательного импорта, умеет работать с разными разрешениями и частотами кадров в одном проекте, поддерживает современные форматы через FFmpeg, а также даёт инструменты для цветокоррекции, ключевых кадров, масок, субтитров и продвинутого экспорта.
Ниже — обзор Shotcut: интерфейс, названия пунктов меню, панели, кнопки, горячие клавиши и типовые сценарии монтажа.
Что нового в актуальной ветке

В релизе 26.1.30 (30 января 2026) в Shotcut добавлено аппаратное декодирование для предпросмотра и экспорта, а также контекстная справка What’s This? (иконка в интерфейсе, после нажатия можно кликнуть по элементу UI и получить справку).
Ключевые изменения, которые реально ощущаются в работе:
-
Settings > Preview Scaling > Use Hardware Decoder — аппаратный декодер для предпросмотра (включён по умолчанию, кроме NVIDIA на Linux).
-
Export > Codec > Use hardware decoder — аппаратный декодер при экспорте (отдельная галочка в параметрах кодека).
-
Settings > Processing Mode получил понятную структуру режимов обработки (8/10-bit, linear, GPU/CPU).
Кому подходит Shotcut

Shotcut хорошо ложится на задачи, где нужен монтаж по таймлайну, быстрые правки, приличный набор фильтров и предсказуемый экспорт:
-
монтаж роликов для YouTube/соцсетей (16:9, 9:16, 1:1 через Settings > Video Mode);
-
сборка интервью и подкастов с нормализацией/компрессией звука;
-
базовая и средняя по сложности цветокоррекция (включая Color Grading, White Balance, Levels, 3D LUT);
-
титры и простая графика (Text: Simple, Text: Rich, Subtitle Burn In, Timer);
-
ускорение/замедление, рэмпинг (Time Remap, Speed: Forward Only, Speed: Forward & Reverse);
-
стабилизация и трекинг (Stabilize, Motion Tracker, маски и композитинг).
Установка и первый запуск

Экран New Project
При запуске Shotcut показывает стартовый экран New Project. В центре окна три обязательных поля, которые задают основу проекта:
-
Projects Folder — папка, где Shotcut будет хранить папки проектов.
-
Project Name — имя проекта (после нажатия Start создаётся подпапка проекта и пустой файл проекта
.mlt). -
Video Mode — ключевая настройка (разрешение/частота/соотношение сторон).
Кнопка Start инициализирует Timeline/Playlist/Player под выбранный режим. В заголовке окна появляется имя проекта и звёздочка *, если есть несохранённые изменения.
Автоматический Video Mode
В Video Mode есть вариант Automatic (Default): режим фиксируется по первому добавленному в проект файлу (именно первому добавлению в Playlist или Timeline).
Если вы точно знаете требования к финалу (например, 1080p30 или 4K60), удобнее выставить режим вручную до начала монтажа.
Интерфейс: панели, меню, рабочие пространства

Shotcut построен вокруг док-панелей. Основные панели, которые постоянно используются:
-
Playlist — список медиа (аналог bin).
-
Timeline — монтажная линейка с дорожками.
-
Filters — эффекты для клипа/дорожки/всего проекта.
-
Properties — свойства выделенного клипа.
-
Export — экспорт и пресеты.
-
Jobs — очередь задач (прокси, стабилизация, экспорт, генерация и т. п.).
-
Notes — текстовые заметки внутри проекта.
-
Дополнительно: History, Recent, Keyframes, Markers, Audio Peak Meter и др.
Быстрое включение панелей
В меню View панели открываются напрямую, и для ключевых окон есть горячие клавиши:
-
View > Properties —
Ctrl+2 -
View > Playlist —
Ctrl+4 -
View > Timeline —
Ctrl+5 -
View > Filters —
Ctrl+6 -
View > Export —
Ctrl+9 -
View > Jobs —
Ctrl+0 -
View > Notes —
Ctrl+Shift+3
Рабочие пространства Layout
Shotcut позволяет быстро переключать компоновку панелей через View > Layout:
| Layout | Пункт меню | Горячая клавиша |
|---|---|---|
| Logging | View > Layout > Logging | Alt+1 |
| Editing | View > Layout > Editing | Alt+2 |
| FX | View > Layout > FX | Alt+3 |
| Color | View > Layout > Color | Alt+4 |
| Audio | View > Layout > Audio | Alt+5 |
| Player | View > Layout > Player | Alt+6 |
Source Player и Project Player: два режима просмотра

Shotcut различает Source player и Project player:
-
Любой файл, открытый через File > Open или File > Open Other, появляется в Source — источник для добавления в Playlist/Timeline.
-
Project player показывает результат Timeline (или Playlist, если Timeline не используется).
Кнопка/команда Switch Source/Project переключает режим плеера клавишей P.
Практически это выглядит так:
-
В Source player удобно делать первичную обрезку по In/Out, проверить звук, поставить точки входа/выхода перед вставкой.
-
В Project player — контролировать монтаж целиком, переходы, титры, цвет, финальный звук.
Импорт и организация медиа

Shotcut не заставляет импортировать файлы в отдельную базу — достаточно:
-
перетащить файлы в окно (drag-n-drop),
-
открыть через File > Open,
-
использовать File > Open Other для устройств/генераторов.
Playlist ведёт себя как «корзина клипов» и одновременно как мини-медиатека: клипы можно сортировать, искать, фильтровать и переносить на Timeline.
Таймлайн: дорожки, операции монтажа, логика редактирования

Базовая модель
Timeline — многодорожечный. Клип на дорожке можно резать, переставлять, делать перекрытия для переходов и смешивания. Для точного монтажа Shotcut поддерживает действия Append/Insert/Overwrite, «поднятие» клипа (Lift) и «удаление со сдвигом» (Ripple Delete).
Главные операции и горячие клавиши
Shotcut даёт очень быстрый монтаж с клавиатуры — это особенно ценно на длинных роликах.
| Действие на Timeline | Клавиша |
|---|---|
| Append (добавить в конец дорожки) | A |
| Insert (вставить со сдвигом) | V |
| Overwrite (перезаписать поверх) | B |
| Replace (заменить) | R |
| Split (разрезать) | S |
| Split All Tracks (разрезать все дорожки) | Shift+S |
| Lift (удалить без сдвига) | Z или Del/Backspace |
| Ripple Delete (удалить со сдвигом) | X или Shift+Del |
| Add Audio Track | Ctrl+U |
| Add Video Track | Ctrl+I |
Именно связка S + X/Z позволяет быстро вычищать паузы/ошибки в речи, а A/V/B — делать классический трёхточечный монтаж из Source.
Тримминг по In/Out на таймлайне
Для выделенного клипа:
-
Trim clip in —
I -
Trim clip out —
O -
Ripple trim clip in —
Shift+I
(аналогично есть логика ripple-тримминга на таймлайне).
Снэппинг и точная подгонка
При перетаскивании клипов и тримминге работает привязка (snapping). В моменты, когда нужно «проскочить» привязку, Shotcut позволяет временно отключить её удержанием Alt уже во время перетаскивания.
Маркеры и экспорт по диапазонам

Для длинных проектов удобно ставить маркеры и делать экспорт только части таймлайна:
-
Mна позиции плейхеда открывает диалог маркера (имя, цвет, времена). -
Ctrl+Shift+Mудаляет маркер, когда плейхед стоит на его старте. -
Маркер с длительностью больше 1 кадра считается диапазоном (range).
В экспорте есть выбор участка по диапазонным маркерам: Export > From показывает все range-маркеры и позволяет выгнать только нужный фрагмент.
Также есть File > Export > Markers as Chapters… — выгрузка глав (под таймкоды/главы).
Filters: как устроены эффекты в Shotcut

Фильтры в Shotcut — центральный механизм эффектов, коррекции и обработки звука. Фильтры применяются:
-
к конкретному клипу (в Timeline или открытому клипу из Playlist),
-
к дорожке,
-
к Output (общий мастер-выход проекта).
Как добавить фильтр
Алгоритм всегда одинаковый:
-
Выделите клип на Timeline (или откройте клип из Playlist двойным кликом).
-
В панели Filters нажмите Plus (+) внизу слева или нажмите
F. -
В меню добавления фильтра выберите вкладку и фильтр.
В меню добавления фильтров есть вкладки:
-
Favorites (иконка звезды)
-
Video (иконка монитора)
-
Audio (иконка динамика)
-
Time (иконка секундомера)
-
Sets (наборы фильтров)
Сверху есть строка поиска — это самый быстрый способ найти конкретный фильтр по названию, когда список длинный.
Массовое применение фильтров к множеству клипов
В контекстном меню Timeline есть Apply Copied Filters — команда, которая накатывает скопированные фильтры на много клипов сразу и умеет обновлять параметры уже существующего фильтра на других клипах.
Properties: что можно править у клипа без фильтров

Панель Properties показывает свойства выделенного клипа и даёт быстрые «технические» настройки без захода в фильтры: скорость, длительность, аудиосинхронизацию, выбор потоков и т. п.
Важные детали:
-
Название клипа можно переименовать в заголовке Properties — кликом по имени или клавишей
F2. Это меняет только отображение внутри проекта, не трогая файл на диске. -
Speed меняет скорость воспроизведения; есть стрелка с пресетами (например, 0.5 и 2.0).
-
Pitch Compensation управляет компенсацией высоты тона при изменении скорости.
-
На вкладке Video доступны: выбор видеопотока (Track), Aspect ratio, Scan mode, Color range, Rotation(override).
-
На вкладке Audio есть выбор аудиопотока (Track) и ползунок Sync для подстройки рассинхрона (когда у клипа есть и видео).
Меню в Properties (кнопка-меню в панели)
В верхней части Properties есть кнопка-меню, где собраны важные операции:
-
Convert to Edit-friendly
-
Extract Sub-clip
-
Extract Subtitles
-
Start Integrity Check Job
-
Measure Video Quality
-
View Bitrate
-
Copy Full File Path
-
и другие команды.
Это место, где Shotcut прячет много «утилитарных» функций без перегруза основного меню.
Прокси и ускорение монтажа на тяжёлых исходниках

Shotcut делает прокси через Settings > Proxy > Use Proxy и хранит их либо глобально, либо в папке проекта. Прокси создаются как jobs, а по завершении Shotcut обновляет клипы, стараясь сохранить тримминг/фильтры/переходы.
Ключевые моменты прокси-логики:
-
Прокси создаются для видео/изображений (не для image sequence), не создаются для медиа с альфа-каналом и ряда спецслучаев.
-
Вертикальное разрешение прокси привязано к Preview Scaling (если Preview Scaling = None, используется 540p).
-
Место хранения:
-
глобальная папка proxies в каталоге данных приложения,
-
или папка proxies внутри папки проекта, созданной через New Project > Start.
-
-
В Properties рядом с разрешением появляется отметка (PROXY), когда клип использует прокси-файл.
Горячая клавиша для включения прокси: Settings > Proxy > Use Proxy — F4.
Preview Scaling и аппаратный декодер предпросмотра

Settings > Preview Scaling снижает разрешение обработки видео при предпросмотре, когда проект перегружен фильтрами, переходами и смешиванием дорожек. Варианты масштабирования включают 360p/540p/720p и т. д., а в подсказках прямо указаны типовые рекомендации под разные экраны.
Горячие клавиши предпросмотра:
-
Settings > Preview Scaling > None —
F6 -
360p —
F7 -
540p —
F8 -
720p —
F9
В релизе 26.1.30 добавлена опция Settings > Preview Scaling > Use Hardware Decoder — аппаратное декодирование предпросмотра.
На Windows оно опирается на Media Foundation, на macOS — на Video Toolbox, на Linux — на VA-API.
Processing Mode: 8-bit/10-bit, linear и GPU/CPU

В Settings > Processing Mode Shotcut выбирает, как обрабатывается изображение между чтением исходника и показом/экспортом. В меню доступны режимы:
-
Native 8-bit CPU (fast, flexible)
-
Native 10-bit CPU (slower, better)
-
Linear 10-bit CPU (slowest, best)
-
Linear 10-bit GPU/CPU (Experimental)
Там же описана логика 10-bit и linear-пайплайна: в 10-bit расширяется корректная обработка клипов, переходов и смешивания, а linear уменьшает искажения при смешивании пикселей в операциях масштабирования/блюра/позиционирования и композитинга.
Settings > Video Mode: контроль разрешения, fps и формата проекта

Settings > Video Mode определяет проектное разрешение, частоту кадров, аспект и цветовое пространство. Shotcut содержит broadcast-пресеты и неброадкастные варианты (квадратные и вертикальные), а также позволяет создавать кастомные режимы через Custom > Add….
Важные детали, которые реально спасают от проблем:
-
В Custom Shotcut принимает только чётные значения размера кадра (это связано с ограничениями большинства кодеков).
-
В выпадающем меню частоты кадров есть точные значения для 30000/1001 и 60000/1001 (в Shotcut они представлены как 29.970030 и 59.940060).
-
Automatic режим выбирает параметры по первому добавленному видео; если первым оказался не видеофайл, Shotcut ставит 1920x1080p 25 fps.
Переходы и склейки

Shotcut делает переходы простым способом: перекрытием двух клипов на одной дорожке. В зоне перекрытия появляется переход (обычно Dissolve), который дальше настраивается.
Практический паттерн:
-
Поставьте второй клип так, чтобы он перекрывал хвост первого.
-
В месте перекрытия отобразится переход.
-
Длину перехода регулируйте изменением длины перекрытия.
Для звука работает аналогичная логика кроссфейда через перекрытие.
Работа со звуком

Базовый контроль
Shotcut даёт регулировку громкости и набор аудиофильтров (компрессия, лимитер, эквалайзеры, шумоподавление, нормализация, гейт и т. д.).
Запись озвучки прямо в таймлайн
Команда Timeline > Record Audio / Voice-over пишет микрофон сразу в проект:
-
Выберите устройство: Open Other - Audio/Video Device или Settings > Audio/Video Device…, затем Open.
-
Поставьте плейхед на место старта записи.
-
Нажмите Record Audio (иконка микрофона) на Timeline.
-
Остановка — повторным нажатием Record Audio.
Если проектная папка не была создана через New Project > Start, Shotcut показывает диалог сохранения аудиофайла.
Субтитры: создание, распознавание речи и озвучка текста

Speech To Text
Инструмент Subtitles > Speech To Text анализирует аудио проекта и создаёт текст в панели субтитров (View > Subtitles). Пошаговый сценарий:
-
Разместите видео на Timeline.
-
В панели Subtitles нажмите Detect speech…
-
Дождитесь завершения двух задач в Jobs.
Для распознавания речи Shotcut использует Whisper через whisper.cpp.
Text to Speech
Subtitles > Text to Speech (также доступно в Notes) преобразует текст в аудио и создаёт задачу в Jobs. Функция требует Docker и при первом использовании автоматически загружает большой Docker-образ объёмом 13.2 GB, после чего генерирует WAV и открывает его в Source player.
Экспорт: базовый режим, Advanced, очередь Jobs

Основной принцип
В Shotcut нужно разделять:
-
File > Save — сохраняет проект (MLT).
-
File > Export Video… / Export panel — создаёт итоговый медиафайл.
В панели Export главное действие — кнопка Export File, которая открывает стандартный диалог сохранения файла ОС.
Advanced и Reset
В экспортном окне кнопка Advanced раскрывает расширенные параметры и допускает комбинации, которые легко сделать некорректными — Shotcut не блокирует все «опасные» сочетания. В Advanced есть Reset, который возвращает значения к дефолтам.
Аппаратное кодирование
В Shotcut есть управление аппаратным кодированием при экспорте: оно переводит компрессию видео на аппаратный блок GPU/интегрированной графики и снижает нагрузку CPU. Shotcut показывает доступные аппаратные энкодеры по системе (VAAPI, NVENC и т. п.), а недоступные варианты отображаются, но остаются неактивными.
Примеры названий аппаратных кодеров, которые Shotcut отображает в списках:
-
h264_vaapi,hevc_vaapi,av1_vaapi(Linux/VAAPI) -
h264_nvenc,hevc_nvenc,av1_nvenc(NVIDIA/NVENC)
Практические сценарии: как это делается в Shotcut

1) Быстрый монтаж интервью (чистка пауз)
-
Откройте материал (File > Open) — он окажется в Source.
-
Перетащите на Timeline.
-
Находите паузы и оговорки, режьте
S. -
Удаляйте лишнее:
-
X— Ripple Delete (со сдвигом), -
Z— Lift (без сдвига).
-
-
Для удобства навигации ставьте маркеры
Mи делайте диапазоны под будущий экспорт отрывков.
2) Унификация громкости и «чистый» голос
-
На дорожку голоса добавьте аудиофильтр Compressor.
-
Следом Limiter (чтобы отсечь пики).
-
При необходимости нормализация Normalize: Two Pass.
-
Для подчистки шума — Noise Gate или фильтры снижения шума (в зависимости от исходника).
Смысл Shotcut-подхода: выстраивать цепочку фильтров сверху вниз и контролировать результат на мастере.
3) Титры и плашки
-
Для простых титров — Text: Simple (минимум параметров, быстрый результат).
-
Для более сложного форматирования — Text: Rich.
-
Для «вшитых» субтитров поверх финального видео — Subtitle Burn In.
В релизах улучшалась читаемость обводки/outline в текстовых фильтрах, и это заметно в проектах, где титры идут на сложном фоне.
4) Черновой экспорт «на согласование»
-
Включите прокси (Settings > Proxy > Use Proxy) и предпросмотр (Preview Scaling) на комфортном уровне.
-
Экспортируйте небольшой диапазон через Export > From (range-маркер).
-
Так вы быстро делаете «черновик», не гоняя тяжёлый мастер целиком.
Плюсы и минусы Shotcut
Плюсы
-
Бесплатный редактор с очень широким набором форматов и эффектов, без обязательного импорта медиа.
-
Сильная система Filters: клип/дорожка/Output, вкладки Video/Audio/Time/Sets, добавление через Plus (+) или
F. -
Удобные «монтажные» горячие клавиши на Timeline:
A/V/B,S,X,Z,Ctrl+I/Ctrl+U. -
Прокси-режим с Jobs и автоматической подменой клипов, привязка к Preview Scaling.
-
Современные функции по субтитрам: Speech To Text (Detect speech…), Text to Speech (через Jobs).
-
Появились аппаратное декодирование предпросмотра и отдельная опция аппаратного декодера при экспорте.
Минусы
-
Advanced-экспорт допускает некорректные комбинации настроек и не «страхует» пользователя — нужно понимать, что именно вы собираете.
-
При смене Video Mode в середине проекта Shotcut не пересчитывает автоматически позиционирование элементов (титры/картинка-в-картинке), из-за чего требуется ручная проверка и правка.
-
Text to Speech требует Docker и очень крупную загрузку, что ощутимо по месту и времени при первом запуске функции.
Короткая памятка по самым полезным клавишам
| Область | Действие | Клавиша |
|---|---|---|
| Проект | File > New | Ctrl+N |
| Экспорт | File > Export Video | Ctrl+E |
| Панели | Properties / Playlist / Timeline / Filters | Ctrl+2 / Ctrl+4 / Ctrl+5 / Ctrl+6 |
| Таймлайн | Split / Ripple Delete / Lift | S / X / Z |
| Таймлайн | Append / Insert / Overwrite | A / V / B |
| Прокси | Settings > Proxy > Use Proxy | F4 |
| Preview Scaling | None / 360p / 540p / 720p | F6 / F7 / F8 / F9 |
| Плеер | Switch Source/Project | P |
Итог
Shotcut — это «рабочая лошадка» для монтажа: быстро режет и собирает, масштабируется от простых роликов до проектов с прокси, цветом, масками и субтитрами, а экспорт закрывает как базовые пресеты, так и продвинутые сценарии через Advanced и аппаратное кодирование. При этом Shotcut требует дисциплины: правильно выбирать Video Mode в начале, понимать логику Filters и аккуратно обращаться с Advanced-настройками экспорта.
Если тебе нужен максимально практичный блок под конкретный сценарий (например, монтаж вертикальных роликов 9:16 с титрами и автосубтитрами, или экспорт как для YouTube с аппаратным кодированием), я продолжу обзор именно в этом направлении и распишу пошагово под Shotcut — кнопка за кнопкой.