Ландшафтный Дизайн 3D
Где скачать программу Ландшафтный Дизайн 3D
- Полностью бесплатно
- Без вирусов
- Прямая ссылка
Что такое Ландшафтный Дизайн 3D и чем он выделяется
Ландшафтный Дизайн 3D — настольная программа для Windows, заточенная под быстрый выпуск понятного проекта участка: от границ и ограждений до построек, дорожек, рельефа, растений и освещения. Внутри логика работы построена вокруг двух вещей: каталог объектов (что ставим на участок) и панель свойств (как точно настраиваем выбранный объект по размерам, материалам и параметрам). Программа ведет пользователя по типичному сценарию проектирования — сначала геометрия участка, затем «скелет» (забор/дом/площадки), потом детали (дорожки, рельеф, озеленение, свет).
Отдельно важная особенность именно этой программы — три режима просмотра проекта: план (2D), 3D и Прогулка (полноэкранный эффект присутствия). Переключение режимов используется не как «красивый просмотр», а как рабочый инструмент: 2D удобен для геометрии и размеров, 3D — для проверки объемов, а прогулка — для оценки маршрутов и высоты объектов на уровне человека.
Версии: Стандарт и Делюкс, и что меняется по функциональности

В программе используются минимум две основные редакции — СТАНДАРТ и ДЕЛЮКС. У Делюкс расширяется каталог объектов, появляется более глубокая работа с рельефом, дорожками сложной формы, временем суток и полноэкранной прогулкой, а также добавляются инженерные сценарии (дренаж/ливневка/электрика).
Таблица отличий версий
| Возможность | Стандарт | Делюкс |
|---|---|---|
| 3D-визуализация участков | Да | Да |
| Строения, растения, заборы, прямые дорожки, декор | Да | Да |
| Замена цвета и материалов объектов (крыши/стены/покрытия) | Да | Да |
| Каталог растений и объектов | 60+ моделей растений/клумб/грядок | 220+ моделей цветов/кустарников/деревьев + расширенные объекты |
| Изогнутые дорожки, газоны, клумбы сложной формы | Нет | Да |
| Рельеф: перепады высот, подпорные стенки, холмы/низменности/склоны | Нет | Да |
| Водоемы (фонтаны/пруды/бассейны разных типов) | Нет | Да |
| Садовая мебель и уличные светильники | Нет | Да |
| Освещение по времени суток | Нет | Да |
| Режим прогулки (полноэкранный) | Нет | Да |
| Схемы инженерии: канализация/ливневка/дренаж, электрика | Нет | Да |
(Функциональные формулировки и наполнение версий приведены по описанию комплектации редакций.)
Пакет «Дом и Сад»
Есть комплект, где вместе идут Ландшафтный Дизайн 3D (Делюкс) и Мой Дом 3D (Профи) — он рассчитан на сценарий «смоделировал дом → добавил его на участок». На стороне ландшафтной части это важно тем, что программа понимает импорт 3D-объекта дома в проект участка.
Системные требования и совместимость

Программа работает на Windows 11/10/8/7. По железу требования без завышения: процессор от 1 ГГц, оперативная память от 2 ГБ, место на диске от 500 МБ, размер установщика 124 МБ, интерфейс на русском, версия линейки — 11.0.
Таблица системных требований
| Параметр | Значение |
|---|---|
| ОС | Windows 11 / 10 / 8 / 7 |
| Процессор | от 1 ГГц (Intel/AMD) |
| ОЗУ | от 2 ГБ |
| Место на диске | от 500 МБ свободного места |
| Размер дистрибутива | 124 МБ |
| Язык интерфейса | Русский |
| Версия | 11.0 |
Отдельно: мобильных версий нет — программа ставится на ПК или ноутбук.
Установка и активация: точные кнопки и порядок действий

Ввод ключа (полная версия)
Алгоритм активации в программе сделан прямолинейно — через стартовое окно:
-
Запустите Ландшафтный Дизайн 3D.
-
В стартовом окне нажмите кнопку Ввести ключ (она расположена в левом нижнем углу).
-
Введите email в соответствующее поле.
-
Вставьте ключ в поле Ключ (важно без лишних пробелов).
-
Нажмите Проверить — программа покажет уведомление об успешной активации.
-
Перезапустите программу для завершения процесса.
Дополнительные модели (Делюкс/Премиум-наборы)
Если используется расширенная редакция, дополнительные модели ставятся отдельным установщиком: запускаете установщик, вводите пароль, ждете завершения, затем перезапускаете программу — новые модели появляются в каталоге растений.
Интерфейс и управление: что где находится и как не «ломать» сцену

В основе интерфейса — выбор инструмента (что сейчас рисуем/добавляем) и вкладка Свойства (как это точно настроить). Большая часть точной работы (размеры, материалы, положение столбов/полотна, ширина дорожек, высоты) делается именно через Свойства — это принцип программы.
Навигация в 3D: режимы камеры и фиксация объектов
В 3D-режиме перемещение камеры завязано на быстрые переключатели:
-
кубик со стрелкой — режим поворота,
-
рука — режим перемещения.
Дальше — удержание левой кнопки мыши для движения камеры в выбранном режиме, и колесо мыши для масштаба (зум).
Чтобы случайно не сдвигать уже выставленные объекты, используется значок замка — он фиксирует объекты на сцене. Это особенно полезно после того, как поставлены дом, ворота, базовые площадки.
Ограничение по площади проекта
Максимальный размер участка в проекте — 300 × 300 м.
Старт проекта: создание участка, масштаб и покрытие

Создание начинается с кнопки Нарисовать участок и выбора типа:
-
Прямоугольный — вводите длину и ширину, границы строятся автоматически.
-
Произвольный — ставите точки по контуру левой кнопкой мыши и замыкаете контур кликом по первой точке; при построении видна длина сегмента пунктиром.
Сразу после построения в Свойствах выбирается покрытие участка: курсор на зеленом квадрате → кнопка Заменить → выбор текстуры газона/материала. В каталоге предусмотрено несколько вариантов газона и набор материалов, которые далее используются на площадках и дорожках.
Забор, ворота, калитка: точная сборка ограждения по периметру

Логика ограждений в программе практичная: сперва ставятся точки привязки (ворота/калитка), затем рисуется полотно забора.
Пошагово
-
Откройте раздел Объекты → Заборы.
-
Сначала добавьте калитку и ворота (кнопки для них находятся в интерфейсе под подсказкой справа).
-
Перейдите в 3D, приблизьте колесом мыши.
-
Поставьте ворота на границе участка. Поворот делается круглым маркером (перетаскиванием).
-
Точные габариты меняйте через Свойства — поля длины/ширины/высоты.
-
Вернитесь в Объекты и выберите тип забора.
-
Рисование забора делается кликами по точкам, и полотно начинается от столба калитки.
-
Завершение построения — правая кнопка мыши в конечной точке.
Ошибочно поставленную точку программа дает просто перетянуть левой кнопкой мыши — это быстрый способ поправить геометрию без пересоздания.
Материалы, зазоры и столбы
Настройка внешнего вида ограждения идет из Свойства → Материалы, блок Полотно: выбор материала/цвета через квадрат с текстурой. Отдельно в Настройки регулируются высота, превращение в «штакетник» через увеличение зазора между секциями, а также параметры столбов.
Строения: дом, хозпостройки и отделка по элементам

Добавление построек делается через главное меню Строения — выбираете объект и ставите на участок. Поворот — тем же круглым маркером, что и у ворот.
Сильная сторона программы в том, что отделка разбита по конструктиву: выделяете здание → Свойства → раскрываете нужный пункт (стены, крыша, фундамент, лестница и т. п.) → кликаете по квадрату с текстурой и выбираете материал. Затем применяется кнопкой Применить, а масштаб текстуры регулируется отдельно (для доски/камня это реально влияет на «правильность» вида).
Площадки: парковка, терраса, мощение и редактирование контуров

Площадки — базовый инструмент для мощения и «пятен» покрытия. В 2D ими пользоваться удобнее всего.
Создание площадки
-
Перейдите в план (2D).
-
Нажмите Площадки и выберите форму.
-
Для типовых форм задайте размеры в метрах (длина/ширина).
-
Выберите покрытие (асфальт, плитка, бетон, камень и др.).
-
Разместите площадку на участке.
Точность: линейка, сетка, размеры и расстояния
Если размеры площадки нужно «посадить» в реальность, используется линейка в левом нижнем углу: задаете начало, ведете курсор, фиксируете конечную точку — измерение остается на сцене. На нижней панели включаются опции отображения:
-
расстояний (до ближайших предметов при добавлении),
-
размеров (всплывают при выделении),
-
сетки (разбивка на квадратные метры).
Редактирование сложной формы
Для площадок с закруглениями/ломаной геометрией контур строится по точкам, замыкание — кликом по первой точке. Дальше программа дает четыре режима работы с контуром:
-
перемещение точки,
-
добавление точки на контуре,
-
удаление точки,
-
изменение углов (прямой/закругленный).
Тип угла на конкретной вершине выбирается через Свойства.
Дорожки: построение, ширина, бордюры и отличие от площадок

Дорожки в Ландшафтный Дизайн 3D строятся также по точкам левой кнопкой мыши, где каждая точка — поворот. Завершение построения — правая кнопка мыши.
Ключевое отличие дорожек от площадок: у дорожек настраиваются параметры, которые важны именно для тропинок — высота, бордюры, а также покрытие и (в типовом сценарии) ширина через Свойства → Ширина.
Рельеф: перепады высот, подпорные стенки, склоны и «геопластика»
Инструмент Рельеф отвечает за все, что связано с высотой. В программе есть разные типы форм: для склона задаются размеры, холмы/низменности рисуются.
Особенность реализации: элементы рельефа строятся по принципу закругленной площадки, а основные параметры контролируются в Свойствах:
-
верхний ползунок — подъем,
-
размеры зоны,
-
материал подпорных стенок.
Если нужен обычный холм без «архитектурных» стенок, стенки убираются и увеличивается крутизна.
Озеленение: растения, клумбы, грядки и точная подгонка под реальность

Каталог в программе ориентирован на типовую структуру участка: деревья/кустарники/цветы, плюс огородная часть (грядки, клумбы, теплицы). Внутри одной и той же культуры встречаются варианты по возрасту/высоте — практичный пример: туи разного размера, где минимальную высоту можно дополнительно уменьшить через Свойства, чтобы прикинуть вид молодых посадок в первый год.
Для «пустых» клумб и грядок используется комбинация: поставить форму (площадкой или рельефом как приподнятая клумба), задать покрытие грунтом/землей, затем наполнить посадками. Приподнятые клумбы программа делает через Рельеф → Добавить возвышенность с настройкой высоты и материала бордюра.
Освещение и время суток

В редакции Делюкс освещение завязано на параметр времени суток: меняется общий свет сцены, и проект удобно проверять в «дневном» и «ночном» сценариях. В режиме прогулки используется отдельная кнопка Время суток, которая меняет освещение прямо во время просмотра.
Режим прогулки: как включить и как управлять

Прогулка включается кнопкой Прогулка. Управление сделано как в простых 3D-прогулках:
-
движение — стрелки на клавиатуре,
-
поворот — мышь,
-
высота камеры — колесо мыши.
Это полезно именно для контроля реальных сценариев: проверить, не «давит» ли забор, как читается входная группа, не перекрывают ли кусты обзор, насколько удобны маршруты от парковки к дому и от дома к огороду.
Инженерные схемы в Делюкс: электрика, ливневка, канализация и дренаж

В Делюкс в набор задач включены инженерные схемы:
-
схема канализации, ливневки и дренажа,
-
монтаж электропроводки — от опор ЛЭП до строений.
Это не «декоративная опция», а часть комплектации версии, рассчитанная на планирование коммуникаций вместе с ландшафтом.
Импорт своих объектов (FBX) и связка с проектом дома

Добавление собственных 3D-объектов в проект
Программа принимает сторонние объекты в формате FBX и добавляет их через точный путь меню:
Добавить → Прочее → Добавить свои объекты.
После этого выбирается FBX-файл и объект появляется на сцене как элемент проекта.
Перенос дома из Мой Дом 3D
Если дом сделан в Мой Дом 3D, экспорт выполняется так:
Файл → Экспорт в 3D-редакторы → FBX формат,
после чего FBX импортируется в Ландшафтный Дизайн 3D через путь Добавить → Прочее → Добавить свои объекты.
Сохранение результатов и возврат к редактированию

Программа поддерживает сценарий «сделал макет → сохранил → вернулся к доработке» и вывод результата для печати/демонстрации (планы и 3D-визуализации сохраняются и распечатываются в полной версии).
Сравнение с альтернативами: где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее, а где уступает
Ниже — сравнение с конкретными решениями, которые часто рассматривают рядом. Здесь принцип простой: сравниваются не «классы программ», а реальные сценарии работы.
Онлайн-планировщик участка (garden-planner.ru)
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: 3D-визуализация и прогулка, работа с рельефом, полноценные объекты (строения, отделка, освещение), офлайн-формат.
-
Где уступает: если нужен максимально легкий вход «в браузере и сразу», онлайн-решение стартует быстрее, а результат сохраняется в PNG прямо по сути 2D-плана.
myGarden Planner (Gardena)
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: 3D и прогулка, русскоязычный интерфейс, детализация участка и объектов, рельеф и инженерные сценарии (в Делюкс).
-
Где уступает: в myGarden Planner акцент на простом 2D-проектировании с заметками и подсказками по размещению объектов на плоскости; он удобен как быстрый черновик.
Planner 5D
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: настольная логика под участок (заборы/площадки/рельеф/прогулка), управление через свойства без «визуального конструктора помещений».
-
Где уступает: Planner 5D работает как веб-сервис и приложения, легко переключает 2D/3D тумблером, но модель хранения проекта у него завязана на сервис (в описанном формате сохранение на диск не предусмотрено).
Plan-a-Garden
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: возможность задать реальную форму и размер участка, менять ракурс, строить дорожки/заборы/рельеф и полноценный 3D-проект.
-
Где уступает: Plan-a-Garden удобен как «подбор растений и декора поверх готового фона/фото», но он ограничен шаблонным основанием и не дает нормальной геометрии участка.
Realtime Landscaping
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: русскоязычная среда, более быстрый вход для непрофессионала, ориентация именно на типичный дачный/загородный сценарий без CAD-навыков.
-
Где уступает: Realtime Landscaping описывается как продвинутая система с большим каталогом (10+ тыс. объектов), совместимостью с CAD-системами и расширенными возможностями — при этом стоимость и порог входа там существенно выше.
Pro Landscape Companion
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: единая офлайн-сцена участка с 2D/3D/прогулкой и точной геометрией, работа с материалами и рельефом как с моделью.
-
Где уступает: Pro Landscape Companion делает упор на проектирование по фотографии участка и гигантскую библиотеку растений, плюс есть связка десктоп + мобильное приложение.
Home Designer
-
Где Ландшафтный Дизайн 3D сильнее: проще и быстрее именно для задачи участка; меньше требований к навыкам и к «профессиональной CAD-логике».
-
Где уступает: Home Designer позиционируется как комплексная система с высокой детализацией, автоматическими списками объектов и преобразованием CAD-чертежей в 3D-планы, плюс виртуальные туры.
Плюсы

-
Понятная структура работы: инструменты + вкладка Свойства, где задаются точные параметры объектов.
-
Три режима просмотра проекта: 2D-план, 3D и полноэкранная Прогулка (в Делюкс).
-
Сильная часть по «инженерии участка» в Делюкс: ливневка/дренаж/канализация и электрика.
-
Рабочий инструментарий точности: линейка, отображение расстояний, размеров и сетки.
-
Рельеф и подпорные стенки с управлением подъемом и материалами стенок.
-
Импорт собственных 3D-объектов в формате FBX через конкретный путь меню.
Минусы
-
Только Windows (11/10/8/7), мобильных и macOS-версий нет.
-
Существенная часть «красоты» (время суток, прогулка, расширенный каталог, рельеф, изогнутые дорожки, водоемы) сосредоточена в Делюкс, а Стандарт заметно проще по наполнению.
-
Ограничение размера участка в проекте — 300 × 300 м.
FAQ

Как быстро зафиксировать выставленный дом, чтобы случайно не сдвинуть его?
Нажмите на значок замка — он фиксирует основные объекты на сцене.
Как завершить построение забора или дорожки, если контур уже готов?
В конечной точке используйте правую кнопку мыши для завершения построения.
Где меняются точные размеры объекта, а не «на глаз»?
Выделите объект → откройте Свойства → введите точные длину/ширину/высоту (для дорожек дополнительно используется параметр Ширина).
Как поставить свой 3D-объект (например, модель беседки) в проект?
Используйте Добавить → Прочее → Добавить свои объекты и выберите FBX-файл.
Итог

Ландшафтный Дизайн 3D закрывает практический цикл проектирования участка в одной среде: геометрия, ограждения, постройки с отделкой, мощение и дорожки, рельеф с подпорными стенками, озеленение и освещение, плюс полноэкранная прогулка для проверки «человеческого» восприятия. Для реалистичной проработки участка ключевой выбор — редакция Делюкс: именно там собраны рельеф, изогнутые дорожки, время суток и прогулка, водоемы и инженерные схемы.