Функция turtle.Screen (). turtles () в Python
Модуль черепахи предоставляет графические примитивы черепахи как объектно-ориентированным, так и процедурно-ориентированным способами. Поскольку он использует Tkinter для базовой графики, ему нужна версия Python, установленная с поддержкой Tk.
черепаха.Экран (). черепахи ()
Эта функция используется для возврата на экран списка черепах. Это не требует аргументов.
Синтаксис:
черепаха.Экран (). черепахи ()
Ниже приведена реализация указанного выше метода с некоторыми примерами:
Пример 1:
Python3
# import package import turtle # make screen object # and set size sc = turtle.Screen() sc.setup( 400 , 300 ) # make turlte object t1 = turtle.Turtle(shape = "square" ) # do some motion with properties t1.color( "red" ) t1.circle( 50 ) # make another turlte object t2 = turtle.Turtle(shape = "circle" ) # do some motion with properties t2.color( "green" ) t2.circle( 40 ) # get all turtle objects on screen print (sc.turtles()) |
Выход :
[<turtle.Turtle object at 0x000001E90622DAC8>, <turtle.Turtle object at 0x000001E90625CC88>]
Example 2 :
Python3
# import package import turtle # make screen object and set size sc = turtle.Screen() sc.setup( 400 , 300 ) # make first turtle and do something t1 = turtle.Turtle(shape = "square" ) t1.color( "red" ) t1.circle( 50 ) # make another turtle and do something t2 = turtle.Turtle(shape = "circle" ) t2.color( "green" ) t2.circle( 40 ) # get all turtles object turt = sc.turtles() # use first turtle object turt[ 0 ].circle( - 40 ) # use another turtle object turt[ 1 ].circle( - 50 ) |
Выход :
Внимание компьютерщик! Укрепите свои основы с помощью базового курса программирования Python и изучите основы.
Для начала подготовьтесь к собеседованию. Расширьте свои концепции структур данных с помощью курса Python DS. А чтобы начать свое путешествие по машинному обучению, присоединяйтесь к курсу Машинное обучение - базовый уровень.