Affinity Photo
Где скачать программу Affinity Photo
- Удобные инструменты для ретуши и коррекции фото
- Поддержка сложных слоёв, масок и эффектов
- Большой выбор пресетов, фильтров и шаблонов
- Русскоязычный, интуитивно понятный интерфейс
- Простая пакетная обработка и автоматизация
- Меньше продвинутых инструментов ретуши
- Ограниченные возможности для слоёв и масок
- Некоторые функции за дополнительную плату
- Производительность зависит от мощности системы
- Интерфейс может быть избыточным для базовых задач
Коротко о программе
Affinity Photo 2 — профессиональный редактор фотографий и растровой графики, построенный вокруг слоёв, масок и неразрушающего редактирования. Он закрывает полный цикл: от обработки RAW и базовой цветокоррекции до сложного композитинга, ретуши, панорам, фокус-стекинга и HDR.
Сильная сторона Affinity Photo 2 — то, что задачи “как в больших продакшенах” выполняются внутри одного приложения: вы поднимаете исходник, ведёте правки через корректирующие слои и Live Filter Layers, делаете локальные маски, собираете композит с режимами наложения, а в конце — готовите экспорт пачкой вариантов через Export Persona и Slices.
Установка, запуск, поддерживаемые платформы

Affinity Photo 2 существует в вариантах для Windows, macOS и iPad. Логика работы единая: документ со слоями, панели Studio, одинаковые названия персон и ключевых инструментов.
После запуска важно сразу понимать, что интерфейс можно быстро “починить”, если случайно закрылись панели или пропало рабочее пространство:
-
Tab включает режим Toggle UI — скрывает/показывает интерфейс одним нажатием.
-
Ctrl+Shift+H включает/выключает показ панелей (Show / Hide Panels).
-
Сброс раскладки панелей делается через Window → Panels → Reset (сбрасывает расположение панелей выбранной Studio).
Если после экспериментов хочется вернуть всё “как было”, у Affinity есть режим очистки пользовательских данных при старте приложения с удержанием Ctrl (окно Clear User Data, в нём есть сброс Studio/настроек).
Первый запуск и логика интерфейса

В desktop-версии Affinity Photo 2 интерфейс проще всего читать как три уровня управления:
-
Левая вертикальная панель инструментов (Tools) — выбор активного инструмента: Move Tool, View Tool, Crop Tool, Selection Brush Tool и т.д.
-
Верхняя контекстная панель (Context Toolbar) — параметры текущего инструмента. Например, у выделений это Tolerance/All Layers и прочие переключатели, у кистей — размер/жёсткость/поток.
-
Правые панели Studio — “пульт управления” документом: Layers, Adjustments, Histogram, History, Channels, Transform, Macro и т.д.
Полезная привычка: когда инструмент “ведёт себя странно”, сначала смотрят на Context Toolbar. Например, Flood Select Tool на клике выбирает по цвету, а при протягивании мышью “растягивает” допуск — это именно поведение контекстной панели, а не “ошибка программы”.
Основные панели Studio, которые реально используются каждый день
-
Layers — вся логика слоёв, масок, групп, обтравок.
-
Adjustments — быстрый доступ к корректирующим слоям и их пресетам.
-
Histogram — контроль тонального распределения и каналов.
-
History — откаты по шагам, удобно при сложной ретуши.
-
Channels — работа с каналами/альфой и техническими выделениями.
-
Transform — точные размеры/позиции/повороты слоёв и объектов.
-
Macro и Library — запись и хранение повторяемых операций.
Персоны и сценарии работы
Affinity Photo 2 построен вокруг персон — это не “скины”, а разные рабочие режимы под конкретный тип задач. Набор персон включает Photo, Develop, Liquify, Tone Mapping, Export, Panorama.
Ниже — практическая таблица, чтобы сразу понимать “куда идти”:
| Персона | Когда используется | Что меняется в интерфейсе | Типичный итог |
|---|---|---|---|
| Photo Persona | Композитинг, ретушь, слои, маски | Максимум инструментов/панелей, работа по слоям | Готовый слоёный документ |
| Develop Persona | RAW-обработка | Появляются панели проявки (экспозиция, детали, шум) | Корректная база под дальнейшую работу |
| Liquify Persona | Пластика/деформации | Отдельный набор кистей деформации | Локальные изменения формы |
| Tone Mapping Persona | Тон-маппинг HDR/32-bit | Tone Mapping Studio | Контролируемая “HDR-картинка” |
| Export Persona | Слайсы, экспорт наборами | Панели Slices/Export Options | Пакет файлов под веб/макеты |
| Panorama Persona | Сшивка панорамы + правки | Panorama Studio и инструменты источников | Панорама с ручной коррекцией |
Работа с файлами и совместимость форматов

В повседневной работе чаще всего используются четыре действия:
-
File → New — новый документ (под конкретный размер/цветовой профиль).
-
File → Open — открыть изображение/документ.
-
File → Place — “поместить” файл как слой (удобно для композитинга).
-
File → Export — единичный экспорт результата (один файл, один формат).
Важный момент по экспорту: в Affinity Photo 2 есть два разных мира экспорта.
-
File → Export — классический диалог экспорта одного файла.
-
Export Persona — экспорт через Slices, где настройки хранятся на уровне слайсов и наборов параметров, а не как “один диалог”. Это разные механики и они не заменяют друг друга.
PSD и проекты со слоями
Affinity Photo 2 умеет работать с PSD как с “контейнером” слоёв. На практике это выглядит так: PSD открывается как документ со слоями, дальше вы можете редактировать, добавлять корректирующие слои, маски, эффекты. Но при обмене с Photoshop критично проверять: какие эффекты/смарт-объекты уехали в растр, какие режимы наложения совпали, а какие были интерпретированы иначе. Для финальной сдачи в PSD обычно используют “предсказуемый набор”: пиксельные слои, маски, стандартные режимы наложения, базовые корректировки.
Слои и неразрушающее редактирование

Сердце Affinity Photo 2 — стек слоёв в Layers panel. Здесь решается почти всё: порядок, режимы наложения, непрозрачность, группировки, маски и вложенность корректировок.
Три базовые схемы, которые закрывают 80% задач
1) Коррекция сверху на весь документ
Кладёте корректирующий слой (например Curves/Levels) выше всех — он влияет на всё, что ниже.
2) Коррекция только на один слой (обтравка / clipping)
Корректирующий слой вкладывается в конкретный слой или группу, чтобы воздействовать только на них. Это удобно в композитах: фон отдельно, объект отдельно.
3) Коррекция по маске
У корректирующего слоя есть маска (или вы добавляете её), и правка работает только по белым областям маски.
Корректирующие слои (Adjustment Layers): как создаются и как редактируются
Affinity Photo 2 создаёт корректировки как отдельные слои, которые можно в любой момент открыть и изменить:
-
Через Layers panel → кнопка Adjustments и выбор нужной корректировки (например Brightness/Contrast, Curves, Levels).
-
После создания параметры корректировки меняются двойным кликом по слою/иконке корректировки в Layers panel.
Это и есть нормальный неразрушающий поток: корректировку можно выключить “глазом”, отрегулировать позже, продублировать, перенести выше/ниже по стеку, ограничить маской.
Live Filter Layers: фильтры без “запекания”
Live Filter Layers — отдельный класс неразрушающих фильтров: размытия, резкость, шум, искажения и т.д. Они создаются как слои и пересчитываются при изменениях.
Как это делается в реальном интерфейсе:
-
Выделяете слой в Layers panel.
-
Нажимаете Live Filters и выбираете фильтр из списка.
У многих фильтров есть и меню-вариант: например Unsharp Mask как live-фильтр доступен через Pixel → New Live Filter Layer → Sharpen (при этом остаётся редактируемым слоем).
Практическое правило: если правку вы потенциально будете менять — делайте её live. Если правка “финальная” и нужно ускорить документ — иногда слои сводят, но это уже осознанный шаг.
Выделения и маски

В Affinity Photo 2 выделения построены так, чтобы быстро пройти путь “черновое выделение → уточнение краёв → превращение в маску”.
Инструменты, которые используются чаще всего
-
Selection Brush Tool — активируется клавишей W (клавиша циклично переключает родственные инструменты выделения).
-
Flood Select Tool — “волшебная палочка” по цвету, находится в группе выделений (циклично рядом с Selection Brush), и тоже доступна через W.
Типовой сценарий: вырезать объект на сложном фоне (волосы, шерсть, полупрозрачные края)
-
Берёте Selection Brush Tool и делаете первичное выделение по объекту.
-
Если фон “мешает”, добавляете/вычитаете области по логике выделения (обычно это кнопки режимов на верхней контекстной панели инструмента).
-
Запускаете уточнение краёв через Refine (в Affinity это отдельная стадия до получения идеальной кромки).
-
Превращаете выделение в маску слоя: добавляете маску и получаете неразрушаемый вырез, который можно подправить обычной кистью по маске.
Отдельно полезно помнить про поведение выделений “по всем слоям”: у Selection Brush Tool есть режим, при котором анализируется не один активный слой, а совокупность (All Layers). Это критично для композитов, где объект собран из нескольких слоёв.
Ретушь и “чистка” снимка

В Affinity Photo 2 ретушь закрывается группой инструментов, которые переключаются внутри одного семейства. Клавиша J циклично переключает инструменты ретуши (Inpainting/Healing/Patch и т.п.).
Inpainting Brush Tool — быстрое удаление объектов
Inpainting Brush Tool предназначен для закрашивания “лишнего” кистью: вы проводите по объекту, а программа перестраивает текстуру и подмешивает окружение.
Где искать в интерфейсе: он находится в группе Healing/Retouch — открывается из выпадающего списка (flyout) у Healing-инструмента на левой панели, либо выбирается через цикл клавишей J.
Практический приём: всегда работайте на отдельном слое ретуши (пустой пиксельный слой сверху) и включайте режим “sample from below/из нижних слоёв” там, где он доступен. Так вы сохраняете исходник нетронутым и можете регулировать непрозрачность ретуши.
Healing Brush Tool — универсальная “лечилка”
Healing Brush Tool переносит текстуру и смешивает тон так, чтобы шов был незаметным. Это инструмент “на каждый день” для кожи, мелких дефектов, швов фона, повторяющихся артефактов.
Patch Tool — когда нужно контролировать источник “вручную”
Patch Tool удобен там, где вы хотите явно перетащить “заплатку” из чистой области на грязную и оценить, насколько совпала текстура. Он хорошо работает по крупным областям: пятна на фоне, складки ткани, дефекты на стенах.
Тон и цвет: быстрый контроль и точная доводка

Affinity Photo 2 даёт два равнозначных пути: работать через Adjustment panel (быстро, удобно) или через Layer → New Adjustment Layer (тот же результат, но иногда проще “по меню”).
Curves, Levels, Brightness/Contrast — базовый набор
-
Brightness / Contrast добавляется через Layers panel кнопкой Adjustments или прямо из Adjustment panel.
-
Levels — аналогично: через Adjustments и выбор Levels.
-
Curves — через Adjustments и выбор Curves.
С практической точки зрения:
-
Levels быстро фиксит чёрную/белую точку и общий контраст.
-
Curves — точнее управляет средними тонами и контрастом по диапазонам.
-
Brightness/Contrast — удобен для грубого выравнивания “перед тонкой работой”.
Локальные правки: маска решает всё
Сильный подход для фотографий — держать глобальную коррекцию отдельно (например Curves на весь кадр), а локальные поправки делать отдельными корректирующими слоями с маской: подсветить лицо, приглушить фон, убрать цветовой паразит, выровнять кожу.
Soft Proof: предпросмотр под вывод
Soft Proof в Affinity Photo 2 реализован как корректирующий слой Soft Proof, который добавляется из набора корректировок, а не как пункт меню “включить/выключить”.
Это удобно именно по логике слоёв: soft proof можно временно скрыть и посмотреть, как выглядит изображение без симуляции вывода, а затем вернуть. Для печати и работы с ICC-профилями это практичный формат, потому что он не ломает основной цветовой конвейер до финального шага.
RAW-обработка в Develop Persona

Develop Persona — рабочее место для проявки RAW: экспозиция, баланс белого, детали, шумоподавление, базовая коррекция. Важный момент версии 2: RAW можно проявлять неразрушающе, не затрагивая оригинальный файл, и возвращаться к параметрам проявки позже.
Практически это даёт понятный поток:
-
Открываете RAW → попадаете в Develop Persona.
-
Делаете “чистую базу”: экспозиция, общий контраст, баланс белого, восстановление света/теней, умеренная детализация и шумоподавление.
-
Переходите к работе со слоями и точечной ретушью в Photo Persona.
-
Если позже поняли, что исходная проявка была слишком агрессивной, — возвращаетесь и корректируете параметры без разрушения исходника.
Liquify Persona

Liquify Persona — отдельный режим под деформации. Его используют и для портретной пластики, и для “подгонки” формы объектов в композитинге (одежда, края предметов, исправление перспективных перекосов локально).
Практические правила, чтобы пластика выглядела натурально:
-
Работать небольшими кистями, короткими движениями.
-
Чаще фиксировать области, которые не должны “поплыть” (например глаза/брови при коррекции лица).
-
Сравнивать “до/после” не по памяти, а переключением состояния (в Liquify удобнее делать это часто).
Liquify становится особенно полезной в связке со слоями: пластика делается в отдельной ветке документа, после чего её влияние можно дозировать непрозрачностью или маской.
HDR и Tone Mapping Persona

В Affinity Photo 2 HDR-поток обычно делится на две стадии:
-
HDR Merge — сборка нескольких экспозиций в 32-bit HDR. Она запускается из меню File → New Image Process → HDR Merge, после чего в диалоге нажимают Add, добавляют кадры и подтверждают сборку.
-
Tone Mapping — перевод HDR-диапазона в видимый результат через Tone Mapping Studio (Tone Mapping Persona/Studio).
Чем хорош именно такой поток: HDR Merge отвечает за корректную математику и “ширину” диапазона, а Tone Mapping — за художественную интерпретацию. При аккуратных настройках тон-маппинг даёт реалистичную детализацию без “кислотного HDR”, особенно если контролировать локальный контраст и не перетягивать микродетали.
Панорамы, стекинг и специализированные операции

Панорама
Сшивка панорамы запускается через File → New Image Process → Panorama, далее в диалоге нажимают Add и добавляют исходные кадры.
После автоматической сборки у Affinity есть инструменты ручной коррекции источников: в Panorama Studio применяется Transform Source Image Tool, которым можно трансформировать отдельные кадры в стеке (угловые маркеры, центральная точка).
Это полезно, когда автоматическое выравнивание дало небольшую ошибку по горизонту, или при сложной сцене с параллаксом.
Focus Merge (фокус-стекинг)
Focus Merge запускается через File → New Image Process → Focus Merge. В диалоге нажимают Add, выбирают серию кадров с разной фокусировкой и подтверждают сборку.
На практике это один из самых “прикладных” инструментов: макросъёмка, предметка, продуктовые фото — везде, где нужно получить резкость от переднего до заднего плана без диафрагмы “в пыль”.
New Stack и экспозиционное слияние
Для стекинга/экспозиционного смешивания используется File → New Image Process → New Stack. Этот режим удобен, когда вы хотите собрать несколько кадров в один документ и дальше вручную решать, какие области брать из какого кадра через маски.
Текст, фигуры и векторные элементы в фото-проекте

Хотя Affinity Photo 2 — в первую очередь растровый редактор, он нормально справляется с типовыми “дизайнерскими” задачами поверх фото:
-
подписи и текстовые блоки,
-
простые плашки и формы,
-
стрелки/обводки,
-
водяные знаки и маркировка.
На практике это важнее, чем кажется: для презентации ретуши клиенту, для превью карточек, для подготовки материалов под соцсети часто нужно не “идти в другой софт”, а быстро собрать аккуратную композицию в одном документе и выгрузить набор вариантов.
Автоматизация и пакетная обработка

Macros и Library
Macro panel в Affinity Photo 2 записывает последовательность действий и сохраняет её как макрос, который можно повторять на других документах.
Это применяется там, где нужно стандартизировать шаги: одинаковая резкость, одинаковый “look” через связку корректировок, подготовка под единый размер/рамку, типовая обработка серии.
Batch Job
Batch Job предназначен для пакетной обработки и экспорта большого количества файлов: задаёте входные изображения, назначаете макрос/настройки, указываете формат и получаете готовую пачку результатов.
Плюс этого подхода — предсказуемость: вы один раз настраиваете цепочку, а дальше не повторяете ручные шаги сотни раз.
Экспорт и подготовка под веб/печать

Export Persona: Slices и экспорт наборами
Export Persona заточена под сценарии “много файлов из одного документа”: разные размеры, разные форматы, разные фрагменты изображения.
Ключевые элементы:
-
Slices panel хранит список слайсов и их наборы параметров (например PNG 1x/2x, JPEG для превью и т.п.).
-
Кнопка Export Slices (n) экспортирует все отмеченные слайсы сразу.
-
Слайсы можно создавать из слоёв/групп через панель Export Layers (Slice Studio) — она делает слайс по “габаритам” слоя/группы.
Практический пример: у вас документ с фото и поверх него несколько вариантов текста/стикеров/иконок на отдельных слоях. В Export Persona вы создаёте слайсы из этих слоёв и выгружаете каждый элемент отдельным PNG с прозрачностью, не вырезая вручную и не плодя документы.
Экспорт через File → Export: когда проще так
Если нужен один финальный файл (один JPEG для клиента, один TIFF для печати, один PNG), чаще быстрее использовать File → Export и не уходить в Slices.
Сравнение с аналогами

Ниже — сравнение именно по реальным рабочим сценариям, а не по абстрактным “кто мощнее”.
Adobe Photoshop
Где Photoshop сильнее
-
Экосистема: плагины, интеграции, внешние панели, привычные процессы в студиях.
-
Специализированные функции и “де-факто стандарты” для некоторых командных пайплайнов.
Где Affinity Photo 2 выигрывает в повседневной работе
-
Очень цельная логика неразрушающих правок: корректировки как слои, live-фильтры как слои, маски везде и всегда.
-
Быстрый экспорт наборами через Export Persona и Slices без построения отдельных артбордов/документов.
-
Встроенные “мультикадровые” инструменты через File → New Image Process: HDR Merge, Focus Merge, Panorama, Stacks — это запускается как отдельный процесс, а не как набор костылей.
Если нужен именно Photoshop-стандарт для передачи между командами, Photoshop остаётся самым бесконфликтным. Если вы работаете “один или небольшая команда” и важна скорость без подписок — Affinity Photo 2 выглядит практичнее.
GIMP
GIMP закрывает базовую ретушь, слои и маски, но в сравнении с Affinity Photo 2 обычно проигрывает в скорости повседневной работы и в “полировке” интерфейса. Главное отличие — Affinity предлагает более связанный неразрушающий подход: корректирующие слои, live-фильтры, отдельные рабочие режимы (персоны) и удобный экспорт через Slices.
Если задача — бесплатный редактор “на все случаи”, GIMP подходит. Если важна предсказуемая производственная работа со слоями, ретушью и экспортом вариантов — Affinity Photo 2 удобнее именно как инструмент.
Capture One
Capture One — не прямой конкурент Affinity Photo 2, потому что его ядро — RAW-конвейер и каталогизация, а не слоёный композитинг.
Типовая связка выглядит так:
-
Capture One используется для отбора, каталогов, цветового базиса и серийной проявки.
-
Affinity Photo 2 — для точечной ретуши, сложных композитов, панорам, фокус-стекинга и ручного контроля слоёв.
Если ваша работа — это в основном серийный RAW (съёмка, отбор, цвет, экспорт сотен кадров) — Capture One остаётся профильным инструментом. Если основная ценность — ручная ретушь, монтаж и работа слоями — Affinity Photo 2 закрывает это ядро.
Pixelmator Pro
Pixelmator Pro часто выбирают за скорость “сел и сделал”: многие действия там проще, но при росте сложности проекта Affinity Photo 2 даёт больше контроля именно слоями и неразрушающими конструкциями (корректировки/маски/live-фильтры как полноценные слои, структурирование документа, экспорт слайсами).
Если нужен минималистичный редактор для быстрых правок — Pixelmator Pro удобен. Если вы регулярно делаете многослойные проекты, сложную ретушь и композиты — Affinity Photo 2 рациональнее.
Corel PaintShop Pro
PaintShop Pro исторически силён как “комбайн” для Windows с большим количеством инструментов и эффектов. Однако Affinity Photo 2 чаще выигрывает по целостности неразрушающего процесса и по удобству экспортных сценариев (Export Persona/Slices). Когда важно собрать серию ассетов, вариантов размеров и форматов из одного документа, Affinity делает это прямолинейнее.
Плюсы и минусы

Плюсы
-
Слоёная архитектура, где корректирующие слои и Live Filter Layers работают как полноценные элементы документа и легко комбинируются.
-
Неразрушающая обработка RAW с возможностью возвращаться к параметрам проявки.
-
Встроенные процессы под мультикадровые задачи через File → New Image Process: HDR Merge, Focus Merge, Panorama, New Stack.
-
Export Persona с Slices и кнопкой Export Slices (n) для пакетного экспорта вариантов.
-
Сильный набор ретуш-инструментов: Inpainting Brush Tool, Healing Brush Tool, Patch Tool и понятная навигация внутри группы через клавишу J.
Минусы
-
Порог входа выше, чем у “упрощённых” редакторов: слои, персоны и логика студий требуют привыкания.
-
При обмене сложными PSD-проектами с Photoshop возможны несовпадения по эффектам и некоторым конструкциям слоёв (нужна проверка перед сдачей).
-
Экспортный мир разделён на File → Export и Export Persona: новичкам это сначала кажется “двумя разными экспортами”, к логике нужно привыкнуть.
Кому Affinity Photo 2 подходит лучше всего

-
Фотографам, которые хотят полный цикл в одной программе: RAW-база, затем ретушь, затем экспорт наборами под разные площадки.
-
Ретушёрам, которым важны маски, локальные корректировки, чистая слоёная структура и неразрушающие фильтры.
-
Дизайнерам, работающим с растровыми макетами, когда нужно собирать ассеты и выгружать их пачкой через Slices.
-
Тем, кто регулярно делает панорамы, HDR или фокус-стекинг и хочет держать эти процессы в одном приложении через New Image Process.
Если вы опишете ваши основные сценарии (например: портретная ретушь, предметка, коллажи, подготовка под печать или веб), я подстрою рекомендации по рабочему пространству (какие панели держать открытыми) и дам конкретную последовательность действий под ваши задачи в терминах кнопок и меню Affinity Photo 2.